Mes débuts
À neuf ans, j’ai découvert RPG Maker, un
logiciel de
création de petits jeux vidéo pour apprendre le développement de jeux vidéo. À 12 ans, j’ai écrit
ma première ligne de code avec Unity C#. Au fil des années. J'ai
prototypé plusieurs petits jeux jusqu’en février 2022, date à laquelle j’ai publié
USDG, mon premier jeu, fait avec Pico-8 et
Lua, puis s'ensuivit SPACE ATTACK en
mars de la même année. Aujourd’hui, je travaille en tant que programmeur et
co-game designer dans une équipe d’amis passionnés.
Projet actuel
Janette ! Janette c’est le nom de notre dernier projet en date. Je
fais partie d’une équipe de passionnés en tant que programmeur principal et cogame designer. Janette c’est un projet ambitieux, un platformer 3D inspiré de ceux de l’époque Playstation 1 tel que Sly Cooper et
Jack & Daxter.
Patrice, un vieux raton laveur abimé par la vie, est le chef de plusieurs
grandes compagnies qui surexploitent leurs employés et fait régner la terreur
dans celles-ci. Janette et ses compagnons, trouvant cette situation
injuste, décident d’intervenir. Ils infiltrent une à une chacune des entreprises
du grand baron dans le but de délivrer les employés emprisonnés et de
détruire les entreprises de l’intérieur.